Harvest
Moon : Back To Nature
Harvest Moon : Back To Nature
Sejarah Harvest Moon :
Back To Nature
Sejarah Harvest Moon pertama kali
berawal di dunia SNES. Game yang di Jepang bernama Bokojou Monogatari ini
langsung menangkap perhatian para gamer di Jepang karena gameplaynya yang unik
dan orisinil. Hanya saja, Harvest Moon pertama tidak sempat dikenal oleh
kalangan luas karena dirilis pada akhir masa hidup console SNES. Lebih ironis
lagi adalah ketika ia masuk ke US pada tahun 1997 ketika semua orang tengah
tergila-gila akan kedahsyatan Playstation.
Harvest Moon mencapai masa jayanya di
Indonesia (juga dunia) ketika seri pertamanya dirilis untuk Playstation. Dengan
tajuk Harvest Moon: Back to Nature, sebuah permainan video game yang berisi
tentang simulasi kehidupan di pedesaan. Merupakan salah satu seri permainan
video-game Harvest Moon. Game ini dikembangkan oleh Victor Interactive Software
dan didistribusikan ulang oleh PALAPA (Versi Bahasa Indonesia).Karakter dari
game ini kebanyakan pindahan dari Harvest Moon 64, meskipun dengan gaya hidup
baru dan karakter baru, termasuk pula dengan gadis yang bisa dinikahi.
Harvest Moon Online adalah game berbasis web yang diterbitkan oleh PT Prodigy Infinitech
di Indonesia dan telah memasuki tahap Open Beta (OBT) pada tanggal 29 Juni
2012. Sejak diumumkan bahwa game ini akan meramaikan dunia game tanah air,
banyak gamers yang menyambut baik beritanya. Dikarenaka nama Harvest Moon sudah
dikenal luas oleh gamers dengan judul perdananya di konsol PlayStation yaitu
Harvest Moon: Back to Nature
harvest moon 64
Jalan Cerita
(Storyline) Harvest Moon : Back To Nature
Pada awal permainan akan diceritakan
tentang masa kecil si tokoh utama yang sedang liburan sekolah tapi
orangtuanya malah sibuk bekerja dan menitipkan dia dirumah kakeknya yang
tinggal di desa, bersama sang kakek dia meliwati libur panjang sekolahnya
dengan menaiki ternak, bermain dengan ayam, kuda dan anjing. lalu dimasa
kecilnya ini diceritakan bahwa dia bertemu seorang gadis kecil pada saat dia
kelelahan bermain di gunung, setelah liburan selesai dia berpamitan dengan sang
kakek namun tiba-tiba gadis kecil yang sudah menjadi sahabatnya itu datang dan
sedih lalu si tokoh utama berjanji akan kembali suatu hari nanti.
Setelah beberapa tahun berlalu
akhirnya sang kakek meninggal dan dia ditunjuk untuk mengelola kebun tersebut
lalu walikota desa itu datang dan memberi batas 3 tahun agar
mengembalikkan smua seperti smula apabila gagal menjalankan misi
yang di tugaskan, game ini dianggap tamat.
Tapi apabila berhasil maka akan
bisa lanjut ke tahun-tahun berikutnya. Didalam game ini kita dapat menikahi 1
diantara 5 wanita, ya ada 6 sebenarnya kalau bisa menemui gadis spesial
tersebut.
setelah menikahi 1 diantaranya pada
saat tahun ke-3 setelah menikahi 1 dianta beberapa wanita yang ada di
dalam permainan ini, dia akan merayakan pergantian tahun bersama istrinya di
bukit dan ternyata gadis yang dinikahinya tersebut adalah gadis kecil yang dulu
ditemuinya saat dia berllibur didesa. (siapapun gadis yang di nikahi oleh si
tokoh utama dialah nantinya gadis kecil itu).
Aturan Permainan
Harvest Moon : Back To
Nature
Pemain diberi batas 3 tahun untuk
mengelola kebun menjadi seperti semula, bekerja keras agar dapat melangsungkan
hidup, diharuskan untuk bersosialisasi terhadap tetangga sekitar agar tetap
bisa tinggal dan meneruskan permainan apabila tidak bisa-bisa diusir, mengikuti
setiap festival yang berlangsung tidak wajib buat menang tapi setiap kemenangan
bisa membuat pemain disegani dan disenangi (terkenal) lalu sebelum 3 tahun
sudah menikahi 1 diantara beberapa wanita. setelah melewati smua kita bisa
memainkan game ini lanjut tidak cuma 3 tahun saja.
Pilihan untuk Pemain
Pada Harvest Moon :
Back To Nature
Dalam memainkan game ini tergantung
dari diri kita sendiri. Kita lebih suka membangun segala sesuatu
dari awal? Game ini memiliki replay value yang sangat tinggi bila
demikian. Kita bisa terus mencoba new game dan mendapatkan kondisi
pertanian yang berbeda. Walau prinsip kita untuk mencapai kesejahteraan
sejatinya sama, kita bisa menggunakan berbagai variasi yang berbeda
untuk melakukannya. Mungkin sekarang kita ingin memfokuskan menjadi
seorang peternak, penambang, atau bahkan penangkap ikan ketimbang
seorang petani? Atau kita sudah bosan dengan istri kita dan ingin
memulai dari awal untuk mencari wanita idaman lain? Pilihannya ada
di tangan kita.walau tetap hasil akhir kembali kepada history game ini.
Unsur Realitas Virtual
pada game ini sebagai berikut:
Realitas
Sebab Akibat dalam Game ini
- Jika kita bekerja terus
menerus, maka uang yang dihasilkan pun banyak. Contohnya dalam hal menanam
buah jika panen kita akan mendapat uang yang banyak
- Ketika kita sering memberi
barang yang disukai kepada para penduduk maka mereka pun akan menyukai
kita
- Ketika kita rajin merawat
binatang seperti, anjing, kuda, sapi, ayam maka mereka akan bertambah
besar dan makin produktif.
- Ketika kita terlalu bekerja
keras ditambang maka bisa sakit dan dirawat dirumah sakit.
Realitas
Fakta dalam Game ini
- Aktifitas tanam menanam hampir
seperti pada dunia nyata karena urutannya mulai dari menanam benihnya,
menyiram sampai memanen persis sama dengan dunia nyata
- Aktifitas merawat binatang sama
dengan dunia nyata karena binatang butuh makan dan jika tidak diberi makan
akan mati
- Terdapat juga aktifitas
memancing seperti dunia nyata
- Aktifitas menambang seperti
dunia nyata, karena menambang di bawah tanah
- Karakter utama memiliki
stamina, jika terlalu berlebihan bekerja maka akan kelelahan sama seperti
dunia nyata
- Di game ini juga bisa menikah
dan mempunyai anak
- Dapat memasak di dapur bahkan
memasak berdasarkan resep yang ada sangat mirip dengan dunia nyata
- Mempunyai 4 musim, yaitu
spring, summer, fall, dan winter. Dan tiap harinya seperti di dunia nyata
mempunyai cuaca seperti panas, hujan maupun badai.
- Banyak terdapat
festival-festival yang dapat di ikuti
- Dapat berbelanja di supermarket
- Dapat memberi barang kepada
para penduduk
Realitas
Random Event dalam Game ini
- Cuaca setiap hari acak dan
berubah-ubah tidak tentu
- Saat memancing hasilnya acak
mendapatkan sampah atau ikan jenis besar maupun kecil
- Saat menambang, hasil yang
didapat acak terkadang batu biasa dan terkadang emas ataupun batu berharga
lainnya
Realitas
Audio dalam Game ini
- Suara binatang seperti suara
anjing, kuda, sapi, dan ayam
- Suara badai dan suara saat
hujan
- Suara saat melakukan aktifitas
seperti mencangkul, menanam benih, dan menyiram tanaman
- Suara percikan air saat
memancing
Realitas
Hukum Fisika dalam Game ini
- Tembok pada tiap-tiap rumah
tidak bisa ditembus dan masuk harus melalui pintu
- Benda yang dilempar akan jatuh
ke tanah dan hancur
- Memasak dengan bahan-bahan yang
salah akan hangus dan tidak bisa dimakan
Nilai Edukasi
Berikut nilai edukasi yang terdapat
dalam Harvest Moon : Back To Nature
- Cara menanam tumbuhan, mulai
dari mencangkul, memberi bibit, memberi pupuk, menyiram, dan panen.
- Cara merawat binatang
peliharaan, dengan memberi makan, mengelusnya setiap hari, menyikat
bulunya setiap hari, membawanya keluar kandang dan apabila hujan
dimasukkan lagi ke dalam kandang, dll.
- Bekerja untuk mendapatkan uang.
Pekerjaan disini masih dalam lingkup petani yaitu menjual hasil panen,
menjual telur ayam, menjual susu sapi, menjual bulu domba, menambang,
memenangkan lomba.
- Memasak. Apabila resepnya
sesuai, makanan berhasil dibuat dan apabila dimakan enak. Apabila tidak
sesuai maka masakan gosong dan Anda sebagai Jack akan tidak senang apabila
memakannya.
- Bersosialisasi dengan warga
sekitar. Dengan bersosialisasi dengan warga sekitar, Anda akan sering
mendapatkan event – event tertentu yang berkaitan dengan warga yang sudah
merasa dekat dengan Anda. Bahkan apabila Anda menaruh perhatian pada salah
satu gadis yang dapat dinikahi dalam Game ini, maka suatu saat gadis
tersebut akan menerima lamaran Anda dan menikah.
- Mengajarkan untuk selalu
berbuat baik terhadap tetangga dan warga sekitar
Kesimpulan :
- Permainan ini berlaku di segala
usia dan segala gender.
- Motivasi saya bermain
game ini adalah yang pertama merasa tertarik karena dalam game ini banyak
berbagai simulasi (simulasi perkebunan, simulasi pertambangan, simulasi
peternakan , bahkan simulasi love, dll), terdapat banyak kejadian
random juga jadi terdapat banyak pilihan untuk memainkam game ini dan
menariknya antara satu pemain dengan yang lain akan mendapat hasil yang
berbeda dalam game ini.
- Psikografik dalam game ini
membidik kelas sosial menengah keatas menurut saya, karena dengan
memainkan game ini mereka bisa mersaka simulasi hidup didaerah pedesaan.
- Demografik dalam game ini
menurut saya mengambil suasana pedesaan.
- Geografiknya dari budaya
jepang mulai dari festival, musim dan suasana di dalam game ini.
- Grafik cukup baik dan lucu di
kelasnya. Soundtrack-nya memang benar-benar memukau hati para gamers.
- Fiturnya benar-benar unik, lain
dari yang lain, lahan yang sangat luas, peralatan yang dapat kita upgrade
sampai level 5, tambang ada dua, adanya fitur madu yang dapat kita jual,
adanya kurcaci yang dapat membantu kita bekerja, dan lain-lain. Di game
ini, kita mainnya cepat. Tidak pada game-game terbaru yang kesan
mainnya lambat (Seperti Harvest Moon A Wonderful Life).
- Salah satu yang membuat game
ini unik adalah cutscene yang ditampilkan game ini benar-benar dibuat
seperti nyata dan diselingi dengan soundtrack yang luar biasa. Hanya ada
satu kekurangan pada game ini. Kalian tahu? tidak ada nama di indikator
karakter ketika mereka bicara, sehingga akan sedikit sulit untuk
mengahafal nama mereka, tetapi itu tidak sebanding dengan kehebatan game
ini.
- Gameplay dari Harvest Moon
sebenarnya masih sama. Kita dituntut untuk menanam berbagai macam sayur
mayur di ladang kita, merawat ternak kita, memetik hasilnya, dan menggaet
salah satu dari 5 gadis yang tersedia (6 kalau kita menghitung 1 gadis
spesial) sebagai istri kita. Nampak membosankan? Jangan salah. Bila kita
memang menggemari permainan bertipe simulasi, Harvest Moon akan memuaskan
kebutuhan kita. Kita tidak hanya dituntut untuk berkutat di tempat
pertanian kita – tetapi juga untuk berinteraksi dan bersosialisasi dengan
berbagai karakter di kota kita.
Related
Articles
- Analisis Tentang karakteristik Game Keluaran
Korea dan Amerika
(September 28th, 2012)
- Review catatan kuLiah RAbu 26 April 2010 (May 2nd, 2011)
- Metode Pengembangan Software Engineering
(Review)
(February 22nd, 2011)